L'écosystème du gaming s'organise et se développe, avec l'ouverture d'écoles spécialisées. Le secteur compte en effet 650 sociétés en France et offre ...
Actualités similaires
Articles similaires à Transformer la passion en expertise : l'industrie du jeu vidéo, un secteur à la recherche de talents
Au Mondial de l'auto, le faible nombre de constructeurs présents déçoit les visiteurs. Pour se consoler, ils peuvent piloter les plus beaux bolides...
Actualités similaires
L'Alliance Digitale rassemble pour la première fois les données d'audience pour chaque typologie de joueur, les canaux activables, les formats et les acteurs ...
Actualités similaires
Ce vendredi 14 octobre, Robin Leproux, cofondateur d'Espot Paris, ancien vice-président de M6 et ancien président du PSG, est revenu sur la portée du jeu ...
Actualités similaires
200 professionnels du jeu vidéo sont attendus ces mercredi et jeudi à Bordeaux, pour la première édition d'un salon dédié au secteur. Baptisé ...
Actualités similaires
L'Arabie saoudite continue de s'intéresser au jeu vidéo. Dans le cadre de sa politique de soft power et diversification des investissements en prévision de ...
Actualités similaires
Loin de l'image high tech, les travailleurs de l'industrie vidéoludique connaissent aussi la précarité salariale. Ils participent aux défilés de ce jeudi ...
Actualités similaires
L'écosystème du gaming s'organise et se développe, avec l'ouverture d'écoles spécialisées. Le secteur compte en effet 650 sociétés en France et offre ...
Actualités similaires
Le PDG de Take-Two Interactive affirme que GTA 6 ne manque pas d'ambition. Selon lui, le jeu devrait changer l'industrie du jeu vidéo et du divertissement en ...
Actualités similaires
Le secteur du jeu vidéo a largement profité des deux premières années de pandémie ; les périodes de confinement ont ainsi poussé les consommateurs à ...
Actualités similaires
Depuis quelques années, les acteurs majeurs de l'industrie du jeu vidéo tentent d'apporter plus de diversité dans leurs équipes et de changer la ...
Actualités similaires
Depuis quelques années, les acteurs majeurs de l'industrie du jeu vidéo tentent d'apporter plus de diversité dans leurs équipes et de changer la ...
Actualités similaires
Le jeu « Squid Game » dans la vraie vie et, évidemment, sans candidat tué : la plateforme Netflix a lancé un casting dans l'optique d'une adaptation en ...
Actualités similaires
Les Grammy Awards, les récompenses les plus importantes de l'industrie musicale aux Etats-Unis, ont annoncé l'ajout d'une catégorie pour honorer la meilleure ...
Actualités similaires
Pendant 25 minutes, Devolver Digital a livré un show encore surréaliste où les dérives du jeu vidéo ont été pointées en compagnie de Suda51 (No More ...
Actualités similaires
L'UFC-Que Choisir et ses homologues européens appellent à une stricte régulation du secteur du jeu vidéo, accusé de persister dans ses mauvaises pratiques, ...
Actualités similaires
Le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) a lancé "France Gaming Angels", une plateforme de mise en relation entre des jeunes pousses du secteur et des ...
Actualités similaires
Le journaliste américain Jason Schreier a enquêté sur les faillites de grands studios de jeux vidéo américains et les conséquences pour leurs employés. ...
Actualités similaires
Mesure symbolique ou aide humanitaire, l'industrie du jeu vidéo s'est mobilisée depuis le début de l'invasion russe en Ukraine. Mises bout à bout, les ...
Actualités similaires
Un élan de solidarité hors norme s'est créé au sein de l'industrie vidéoludique, permettant au secteur ukrainien de faire face à la crise. Lire la suite
Actualités similaires
Sony, Nintendo, Microsoft, Ubisoft, Electronics Arts, Activision Blizzard... La plupart des ténors du monde du jeu vidéo a pris position contre la guerre en ...
De nombreux acteurs du jeu se mobilisent pour sanctionner la Russie, ce qui pourrait coûter très cher à l'industrie. Le pays est le huitième plus gros ...
L'industrie française du jeu vidéo va obtenir une réforme de son crédit d'impôt, qui va notamment rendre davantage de productions éligibles, a-t-on appris ...