Intel annonce XeSS 3 avec Multi Frame Generation (MFG) pour défier le DLSS de Nvidia
Intel a levé le voile sur XeSS 3, la prochaine version majeure de sa technologie d'upscaling par intelligence artificielle. La nouveauté phare, baptis
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NVIDIA vient de publier le SDK DLSS 310.4.0, la communication se concentre sur la correction de divers bugs et l'amélioration de la stabilité générale
Nvidia déploie une mise à jour majeure pour son application et ses pilotes GeForce. La nouveauté phare : la possibilité d'activer le DLSS Super Resolu
Voilà une option que de nombreux joueurs vont se dépêcher d'activer. Il est désormais possible d'activer automatiquement le DLSS sur tous les jeux d'u
Malgré sa prise en charge par la console, les premiers jeux Nintendo de la Switch 2 ne se servent pas du DLSS, la technologie de Nvidia. Il y a forcém
Arme maîtresse de Nvidia dans la communication autour de ses cartes graphiques de génération RTX 50, la génération de trames multiples (Multi Frame Ge
NVIDIA vient de publier un plugin DLSS4 pour le moteur graphique Unreal Engine 5.6, cela comprend différents pans technologiques, tels que le DLSS Mul
Quelques semaines après la sortie de la GeForce RTX 5060 Ti, nous nous repenchons sur le cas de cette carte qui ne profite pas de modèle Founders Edit
NVIDIA s'apprête à bouleverser le monde du jeu vidéo avec une mise à jour majeure de sa technologie DLSS. Le géant de la carte graphique déploie son n
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AMD vient d'annoncer la prochaine mise à jour majeure de sa technologie FSR avec de nouvelles fonctionnalités prometteuses pour le jeu en ray tracing.
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Nous poursuivons notre épopée DLSS 4, la nouvelle version de la technologie phare de NVIDIA n'est pas une exclusivité réservée aux dernières RTX 5000,
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Le DLSS, on aime ou on aime pas. Mais NVIDIA y voit vraiment son avenir et nous en dit plus sur ce qu'on peut attendre des futures versions de la tech